Was ist eine multimediale Ausstellungshalle
Die multimediale Ausstellungshalle ist eine funktionale Ausstellungshalle, die sich auf Multimedia-Bilder konzentriert und 3D-Bilder mit verschiedenen Hardware wie Touchscreens, Infrarotsensoren und Projektoren kombiniert, um verschiedene Darstellungsmethoden zu präsentieren, wobei Präsentation, Erfahrung und Interaktion betont werden.
Multimedia-Ausstellungshallen sind die Hauptrichtung für die Entwicklung zukünftiger Museen, Wissenschafts- und Technikmuseen, Themenorte und anderer Ausstellungen und Ausstellungen. Für die Gestaltung der gesamten Ausstellungshalle ist es nicht nur notwendig, die Anwendung verschiedener modernster Displaytechnologien zu berücksichtigen, sondern auch die Harmonie und Integration zwischen den technischen Mitteln, Geräten, historischen und kulturellen Inhalten, die dargestellt werden sollen, und der gesamten Ausstellungsform und -umgebung zu berücksichtigen. Durch die Kombination und Anwendung von Medien wie Video, Audio, Animation, Bilder und Text können wir den Hintergrund und die Bedeutung von Ausstellungsobjekten tief erforschen, dynamische Ausstellungsformen erreichen, die mit gewöhnlichen Darstellungsmethoden schwer zu erreichen sind, einschließlich vertikaler Tiefendissektion und horizontaler Korrelationserweiterung, die Koordination der visuellen, auditiven und anderen Sinnen und Verhaltensweisen des Publikums fördern, eine neue Besuchererfahrung schaffen und ihr Interesse am Sehen und Erkunden erhöhen.
Was ist das Gestaltungskonzept von multimedialen Ausstellungshallen
1. Aufbereitung und Einführung neuer Konzepte
Wir sollten die Forschung auf der Theorie der Technologie-Ausstellungshallen stärken, schrittweise Multimedia-Ausstellungshallen etablieren, die mit zeitgenössischer Technologie übereinstimmen. Gleichzeitig sollten wir aktiv das Konzept des modernen Museumsmarketings einführen, so dass der Prozess der Themenplanung, Marktforschung, Publikumspositionierung, Inhaltsauswahl, Themenbestimmung, Ausstellungskreativität, Stildesign, Öffentlichkeitsarbeit-Förderung, Marktförderung usw. für Ausstellungen und andere Aktivitäten wissenschaftlich und präzise sein kann, und die Erfolgsrate und der Einfluss von Ausstellungen und anderen Aktivitäten können verbessert werden, wodurch die Wirksamkeit der Ausstellungsbildung verbessert werden kann.
2. Wissenschaftliche Positionierung
Obwohl die Gestaltung multimedialer Ausstellungshallen ein Ort für populärwissenschaftliche Bildung ist, zeigt die Art und Weise, wie sie Bildung präsentieren, dass ihre Hauptfunktion darin bestehen sollte, das rationale Bewusstsein und die wissenschaftlichen Konzepte der Menschen durch intuitive visuelle Stimulation und Erfahrung zu wecken, Neugier zu stimulieren, das Interesse der Menschen an Erforschung und Lernen zu wecken und allmählich ihre Konzepte zu ändern, eine wissenschaftliche Weltanschauung und humanistische Werte zu bilden.
3. Ein menschenorientiertes Gestaltungskonzept
Heute hat es sich von einem Fokus auf Dinge in der Vergangenheit zu einem menschenzentrierten Konzept entwickelt, das auf menschlicher Zentrierung basiert. Die multimediale Ausstellungshalle zielt darauf ab, die wissenschaftliche Kompetenz des Publikums als Hauptbildungszweck zu verbessern, wobei der Fokus darauf liegt, die Beziehung zwischen Mensch und Technik sowie zwischen Mensch und Natur aufzuzeigen und sich den Bedürfnissen der Öffentlichkeit anzupassen.
Das Gestaltungskonzept multimedialer Messehallen liefert nicht nur klare Ideen für den Bauprozess zukünftiger Messehallen, sondern ermöglicht auch die Planung wissenschaftlicher Positionierungen und Ausstellungsmodi. Das Designkonzept von Technologie-Ausstellungshallen erfordert kontinuierliche Innovation, Betonung auf Anzeigeeffekte und Verbesserung der Ausstellungshalle-Servicequalität, um die unangenehme Situation von "mehreren Hallen auf einer Seite" zu vermeiden.
Was sind die am häufigsten verwendeten Darstellungsmethoden in multimedialen Ausstellungshallen
1. Bogenvorhang
Bogenbildschirm, auch bekannt als kreisförmiger Bildschirm oder Faltbildschirm, hat einen großen Radius und umgibt vollständig die Vision des Publikums.Kombiniert mit Surround Sound System, können die Teilnehmer vollständig eine hoch immersive dreidimensionale audio-visuelle Erfahrung erleben und erhalten eine hoch immersive virtuelle Simulation visuelle Umgebung, die traditionelle Flachbildschirm-Anzeigegeräte nicht erfüllen können.
2. Digitaler Sandkasten
Die digitale Sandbox kombiniert Ton, Licht, Elektrizität, Bilder, 3D-Animation und Computerprogrammierungstechnologie mit physikalischen Modellen, um die Eigenschaften des Ortes vollständig widerzuspiegeln und einen lebendigen und dynamischen visuellen Effekt mit verschiedenen Veränderungen zu erzielen. Für Besucher ist es ein brandneues Erlebnis der digitalen Sandbox und kann starke Resonanz erzeugen.
3. Elektronische Unterschrift
Es wird oft durch die Kombination von LCD-Displays mit Infrarot-Touchscreens erstellt.Wenn Menschen den Bildschirm mit ihren Fingern berühren und ihren Namen direkt auf den Bildschirm schreiben, zeichnet das elektronische Signatursystem rechtzeitig und genau die Signatur im Computer auf, unterstützt die Aufzeichnung der Schriftart jeder Person intakt und reproduziert sie auf dem Bildschirm entsprechend den Anforderungen der Teilnehmer, um den Effekt der tatsächlichen Signatur zu erreichen, Hilft, Signaturinformationen dauerhaft zu speichern, mit signifikanten Effekten, stilvollem und elegantem Erscheinungsdesign, verschiedenen Display- und Touchscreengrößen, um die Bedürfnisse verschiedener Personengruppen zu erfüllen. Virtuelle elektronische Signaturen werden häufig in Unternehmensshowrooms, Sonderausstellungen, Ausstellungsdisplays, Produkteinführungen und mehr verwendet.
4. Elektronische Wiedergabe von Büchern
Auch bekannt als virtuelles Buch Flipping, auf einem Buchmodell, durch die Durchführung von Handwinkbewegungen, können die Seiten des Buches zusammen mit der Bewegung der Hand gedreht werden. Und dieses Buch ist ein Bild des Buches, das von einem Projektor projiziert wird. Es kann Videos, Bilder, Töne usw. anzeigen, was den Spaß am Lesen erheblich bereichert.
5. Großleinwandprojektion
Im Allgemeinen in großen Meetings mit einer großen Anzahl von Personen angezeigt, kann es viele Informationen anzeigen und den Informationsaustausch erreichen. Das Prinzip der Großbildprojektion von Zhongqi Mingxin besteht darin, mehrere Projektoren zu verwenden, um nahtlose, einheitliche und realistische dreidimensionale perfekte Bilder zu projizieren, kombiniert mit Surround-Sound-Systemen, um eine immersive, immersive virtuelle Simulationsanzeigeumgebung zu schaffen.
6. Touch Abfrage
Vollständig unter Verwendung der umfassenden Darstellung von Bildern, Text, Ton, Bildern und Animationen, bietet es nicht nur lebendige und lebendige Darstellungsmethoden, sondern es ist auch einfach zu bedienen und für alle Altersgruppen geeignet, wodurch es weit verbreitet ist.
7. Interaktive Bodenprojektion
Interaktive Bodenprojektion, auch Bodeninteraktion genannt, ist die Interaktion zwischen Teilnehmern und Bodenbildern. Wenn Besucher durch Systemerkennung in den Projektionsbereich gehen, können Besucher ihre Füße direkt verwenden, um mit der virtuellen Szene auf der Projektionsfläche zu interagieren, und der interaktive Projektionseffekt ändert sich entsprechend mit Ihren Schritten.
8. Sandbox für Multimedia-Projektionen
Multimedia-Projektionssandtisch ist ein High-Tech-Produkt, das physische Sandtischmodelle mit Animations- und Multimedia-Software-Demonstrationen kombiniert. Durch Projektion werden dynamische Effekte auf das physische Sandtischmodell projiziert, und kombiniert mit Licht- und Soundeffekten und Synchronisierungserklärungen, wird es lebendig und intuitiv dargestellt, so dass Besucher lebhaft prägnante, schöne und realistische dynamische Informationen erhalten können. Sie ermöglicht dem Publikum ein umfassendes und dreidimensionales Verständnis der dargestellten Objekte